Ifølge en artikel fra examiner er købet af et brugt spil en næsten lige så stor trussel mod udviklere som en piratkopi, hvis ikke værre. Den største trussel ligger i, at et piratkopieret spil oftest bliver hentet af personer som ikke har nogen interesse for at købe spillet, i modsætning til handlen med brugte spil hvor køberen har en interesse for at betale for spillet – og dermed repræsentere en tabt kunde for udvikleren. Statistikker fra GameStop viser at de i 2009 solgte for 2.39 milliarder dollars brugte spil, så mon ikke der er en udvikler eller to der gerne havde set de penge gå mod udviklingen af et nyt spil?
Jeg vil til hver en tid foretrække en fysisk kopi frem for en digital. Ikke nok med at den fysiske tit og ofte - ja nærmest altid - kan skaffes billigere, den kan også sælges videre, når jeg ikke gider spillet mere. Jeg har intet samlergen i mig, så uanset hvor meget jeg holdt af spillet, sælger jeg det gerne videre efter gennemspilning. For mig kan det simpelthen ikke betale sig økonomisk at købe spillene digitalt... med mindre Steam går juleamok og sælger stortitler for 1/10 del af normalprisen.
Og det med EA, og formentlig flere kommende udviklere, der "låser" funktioner i brugte spil, kan jo løses med en engangsbetaling, som stadig er så tilpas lille, at det ikke retfærdiggør en nypris.
Større udviklere skal generelt passe på ikke at blive uvenner med de vante retailers, som altid vil have et megastort marked for casual gameren. Spillene bliver jo netop mere og mere rettet mod ham/hende/den/det.
Altså ALT (nå ja, næsten, toiletpapir er nok undtaget!) handles brugt, også spil. Hvorfor er det nu pludselig et problem? Tag filmindustrien, man kan leje film, man kan købe brugt, man kan se dem i TV, alligevel sælges der dvd'ere og BluRay, og de farer ikke ud og skælder BlockBuster og den blå avis ud for "pirat-orienteret" virksomhed. Et gennemspillet spil er lig med en set film. Enkelte spil/film er så gode, at de kan ses/spilles igennem et par gange og ganske ganske få er gode nok til at forblive på hylden (spiller stadig quake 3, rødme, og Test Drive Unlimited), resten er fortjent til at komme videre, når de er slut.
Dette er måske lidt at sammenligne æbler og bananer men jeg prøver alligevel
I mine øjne går udviklingen mod services som ex.Steam praktiserer, se bare på VoD og dets indvirkning på de fysiske medier (blockbusters massive problemer i staterne anyone?).
Der vil dog sandsynligvis altid være et fysisk marked for spil, se bare hvordan venyl stadig bliver solgt til musikelskere..
De fysiske medier kan ikke overleve i deres skrabede form (hverken spil, film eller musik) men kan få deres egen niche hos forbrugerne - Forestil jer en fysisk CD der mod et beskedent ekstrabeløb indeholder ex. koncertbilleter/live optagelser/merchandise. Eller ligeledes en fysisk spil DVD der indeholder posters/guides/redeem-codes til ingame vanity items etc etc.
Synes det er en mærkelig artikel med nogen dumme holdninger mht. brugte spil og tabt fortjeneste.
Ser intet galt i brugte spil, de er en del af markedet som film og musik etc.
Selv køber jeg ikke brugt - hader at eje noget, som andre har ejet. Alt skal være nyt.
Men jeg har dog byttet gamle spil for nye.
Men synes også at:
Den største trussel ligger i, at et piratkopieret spil oftest bliver hentet af personer som ikke har nogen interesse for at købe spillet
er noget mærkeligt noget.
Dermed ikke sagt, at hver download er lig tabt fortjeneste - men folk downloader vel ikke, hvis de ingen interesse har i et spil.
Så er der de få, der bare downloader alt på kæmpe lagre fordi de kan - men disse er totalt ude for pædagogisk rækkevidde og kigger alligevel aldrig halvdelen af det igennem alligevel fordi de ikke kan nå det. For dem handler det blot om at kunne downloade mest, som om det var et spil/achievement i sig selv
Alle tyvene, som blot siger, at de downloader et spil for at se om det er noget værd fatter jo hat - hvorfor ikke hente en demo, læse reviews etc. Nåh nej, glemmer jo at det INTET siger om et spil og hvorfor nøjes med en demo, når du kan få hele spillet? *shrug*
Der er ingen undskyldninger for at stjæle - men naturligvis kan jeg godt se, at det er meget nemmere end at lede efter demoer og reviews plus man får hele lortet gratis... Who can compete with that?
Sænke priserne på spil er der flere af jer som skriver - men det hjælper lige så lidst som at tømme havet med en spand.
Hvad er lavt nok for jer? 400 kroner? 350 kroner? 300? 200? 100? 50? 5?
I vil suge alligevel om spillet så kostede 100 kroner med mindre I lige snublede over det i butikken.
Det har intet med priser, digitale downloads (de er der jo allerede), mangel på viden om spillet (demoer, reviews, blade, fora etc.) at gøre.
Det er en holdningsændring, som skal til.
Dårlig moral og langfingrede tendenser - det er hvad I har.
You want me to make this easy for you? No fucking way! It's not gonna be. It's not easy for me! - Mulholland Drive
Har du betalt for alt det pr0n du har liggende på din HD eller som du ser på youporn?
Havde du gået ud og købt det hvis du ikke havde haft muligheden for at hente det over nettet?
Nøj agtig samme problem stilling med film musik og ikke mindst spil. Folk der siger andet er imo nogen naive tåber som blindt hopper på mediebranchens råb om hjælp.
Og hvis du ikke syntes at billigere spil gir bedre fortjeneste end dyre gør, så tag en snak med Gabe Newell og hans steam tjeneste...
er der ikke flere spil der har en klausul mod videresalg i den der EULA? Fordi i såfald så er det vel lig piratkopiering. Det troede jeg egentlig, nå men anyways så kommer det vel bare som næste bølge af informations kontrol.
Ikke at det bringer mit pis i kog avast, shiver me timbers og arrrr.
"Omnia sunt communia — all things are common.” — Thomas Müntzer
Kommentarer
Bruger
2069 indlæg
Og det med EA, og formentlig flere kommende udviklere, der "låser" funktioner i brugte spil, kan jo løses med en engangsbetaling, som stadig er så tilpas lille, at det ikke retfærdiggør en nypris.
Større udviklere skal generelt passe på ikke at blive uvenner med de vante retailers, som altid vil have et megastort marked for casual gameren. Spillene bliver jo netop mere og mere rettet mod ham/hende/den/det.
Bruger
1425 indlæg
Et gennemspillet spil er lig med en set film. Enkelte spil/film er så gode, at de kan ses/spilles igennem et par gange og ganske ganske få er gode nok til at forblive på hylden (spiller stadig quake 3, rødme, og Test Drive Unlimited), resten er fortjent til at komme videre, når de er slut.
Bruger
4863 indlæg
Du glemte "og snart ingen kunder"
Bruger
579 indlæg
Bruger
339 indlæg
I mine øjne går udviklingen mod services som ex.Steam praktiserer, se bare på VoD og dets indvirkning på de fysiske medier (blockbusters massive problemer i staterne anyone?).
Der vil dog sandsynligvis altid være et fysisk marked for spil, se bare hvordan venyl stadig bliver solgt til musikelskere..
De fysiske medier kan ikke overleve i deres skrabede form (hverken spil, film eller musik) men kan få deres egen niche hos forbrugerne - Forestil jer en fysisk CD der mod et beskedent ekstrabeløb indeholder ex. koncertbilleter/live optagelser/merchandise. Eller ligeledes en fysisk spil DVD der indeholder posters/guides/redeem-codes til ingame vanity items etc etc.
Bruger
895 indlæg
Bruger
339 indlæg
Bruger
2147 indlæg
Ser intet galt i brugte spil, de er en del af markedet som film og musik etc.
Selv køber jeg ikke brugt - hader at eje noget, som andre har ejet. Alt skal være nyt.
Men jeg har dog byttet gamle spil for nye.
Men synes også at:
er noget mærkeligt noget.
Dermed ikke sagt, at hver download er lig tabt fortjeneste - men folk downloader vel ikke, hvis de ingen interesse har i et spil.
Så er der de få, der bare downloader alt på kæmpe lagre fordi de kan - men disse er totalt ude for pædagogisk rækkevidde og kigger alligevel aldrig halvdelen af det igennem alligevel fordi de ikke kan nå det. For dem handler det blot om at kunne downloade mest, som om det var et spil/achievement i sig selv
Alle tyvene, som blot siger, at de downloader et spil for at se om det er noget værd fatter jo hat - hvorfor ikke hente en demo, læse reviews etc. Nåh nej, glemmer jo at det INTET siger om et spil og hvorfor nøjes med en demo, når du kan få hele spillet? *shrug*
Der er ingen undskyldninger for at stjæle - men naturligvis kan jeg godt se, at det er meget nemmere end at lede efter demoer og reviews plus man får hele lortet gratis... Who can compete with that?
Sænke priserne på spil er der flere af jer som skriver - men det hjælper lige så lidst som at tømme havet med en spand.
Hvad er lavt nok for jer? 400 kroner? 350 kroner? 300? 200? 100? 50? 5?
I vil suge alligevel om spillet så kostede 100 kroner med mindre I lige snublede over det i butikken.
Det har intet med priser, digitale downloads (de er der jo allerede), mangel på viden om spillet (demoer, reviews, blade, fora etc.) at gøre.
Det er en holdningsændring, som skal til.
Dårlig moral og langfingrede tendenser - det er hvad I har.
Bruger
4863 indlæg
Har du betalt for alt det pr0n du har liggende på din HD eller som du ser på youporn?
Havde du gået ud og købt det hvis du ikke havde haft muligheden for at hente det over nettet?
Nøj agtig samme problem stilling med film musik og ikke mindst spil. Folk der siger andet er imo nogen naive tåber som blindt hopper på mediebranchens råb om hjælp.
Og hvis du ikke syntes at billigere spil gir bedre fortjeneste end dyre gør, så tag en snak med Gabe Newell og hans steam tjeneste...
Bruger
6418 indlæg
Ikke at det bringer mit pis i kog
Bruger
9 indlæg