Mandag den 14. maj 2012
Fredag den 11. maj 2012
Stronghold 3: Gold Edition til PC og Mac den 25. maj
Er du vild med at bygge slotte, lege borgmester og indtage ande folks fæstninger? Så er Stronghold-serien sikkert lige noget for dig. Firefly Studios har netop annonceret en gylden Gold Edition af det nyeste spil i serien, Stronghold 3. Gold Edition ankommer den 25. maj til både PC og Mac, og den vil indeholde en helt ny "Blackstaff" singleplayerkampagne samt låse op for 12 historiske kampe, som før kun var tilgængelige via Special Edition. Derudover er der to kampagner mere fra det originale spil, fire multiplayer modes, inklusive den nye "Coronation Mode" og en helt fri Sandbox Mode, hvor du bare kan bygge løs. Læs lidt mere om Gold Edition i pressemeddelelsen nedenunder.Set during the events of Stronghold 3’s military campaign, Blackstaff is an all-new single player campaign, following Thomas Blackstaff as he hunts down the three escaped sons of The Rat. Your journey will take you across the sea to your former home on Greyshore Island and pit you against the evil Brotherhood, who in your youth forced you into exile. Anyone that purchased Stronghold 3 before the launch of the Gold Edition on 25 May will have their copy of the game automatically upgraded to Stronghold 3: Gold Edition through Steam. Those who purchase the standard edition of Stronghold 3 after this date will have the option to purchase the Blackstaff Campaign (including access to all 12 historical sieges) as downloadable content.
Tirsdag den 8. maj 2012
I aften kan du blive Warlock: Master of the Arkane
Omkring kl. 19 i aften går det løs. Warlock: Master of the Arkane slippes fri på Steam, og så er der fantasy-inspireret turbaseret rollespil til alle de rigtige nørder! Warlock er udviklet af Ino-Co Plus, som står bag Majesty-spillene, og er et yderst farverigt spil, hvor du som Master Warlock hver dag skal forsøge at overtage verdensherredømmet. Dog ikke ved hjælp af en retarderet mus, men ved hjælp af heftig magi. Du kan allerede få fingre i en demo, og knalder du €19.99 i bordet inden udgivelser, smider de Powerful Lords DLC'et lige i nakken på dig ganske gratis.
New York — May 7th, 2012 — Once upon a time, great wizards would use grimoires to keep their secrets organized and use heralds to announce their arrival. Nowadays, wizards are more likely to update their websites, upload videos to youtube and communicate on the forum with their allies. A modern mage for the modern age.
Mandag den 7. maj 2012
Company of Heroes 2 bekræftet - ankommer i 2013
Det første Company of Heroes er et af de bedste strategispil nogensinde. Og nu får det endelig en efterfølger. Company of Heroes 2 er endnu ikke officielt annonceret, det sker nemlig først i morgen. Men hen over weekenden dukkede der pludselig billeder op fra det nyeste PC Gamer, der tilsyneladende har den store eksklusive afsløring af spillet. Vi må derfor vente med detaljer til i morgen, men vi har gravet lidt informationer frem, fra folk som skulle have læst PC Gamer-bladet. Company of Heroes 2 er stadig WWII hele vejen igennem. Denne gang befinder vi os ved den kolde, snedækkede østfront, hvor sne, russere og alverdens køretøjer kæmper en drabelig kamp. På den tekniske side skulle sne-effekterne være ekstremt imponerende, og den vil danne rigtige dynger, som kan bremse køretøjer og fodfolk, samt bruges som dækning.
Update: Vi har netop modtaget pressemeddelelsen, som du kan se i sin fulde form under nyheden. Der var sørme også et enkelt screenshot med, som du kan se ude til højre. Det ser nu meget lækkert ud. 2013, ka' du komme her!
Onsdag den 2. maj 2012
Lær hvordan du brænder byen ned i EA's nye SimCity
Taget, taget, der er ild i taget. Vi har ikke brug for noget vand, lad lortet brænde. Lad lortet brænde. Det eneste, som er sjovere end at bygge noget, er at se det blive ødelagt. GlassBox simulationsmotoren bag det nye SimCity skulle give os rig mulighed for at drive rov på bygninger og indbyggere. I den nyeste video forklarer gameplay dead Dan Moskowitzm hvordan ilden spreder sig mellem bygningerne. Han havde desværre glemt at bygge en brandstation, så konsekvenserne bliver store. Tjek videoen ud under nyheden.Se hvordan Firaxis designer XCOM: Enemy Unknown
Få spil nyder så meget goodwill fra det verdensomspændende spilcommunity som XCOM: Enemy Unknown fra Firaxis og 2KGames. Det turbaserede strategispil har en gloværdig fortid, og det blev annonceret på det helt rigtige tidspunkt. I den nyeste Community Video fra Firaxis snakker art director Greg Foertsch om, hvordan figurdesignet understøtter spiloplevelsen, og om hvordan de gør brug af den moderne teknlogi, til at suge spilleren ind i XCOM: Enemy Unknown. Spillet udkommer til efteråret til PC, Xbox 360 og PlayStation 3. Se videoen under nyheden.Onsdag den 25. april 2012
Blizzard klar med forbedret matchmaking til StarCraft 2
Den syvende sæson er gået igang i StarCraft 2, og det er med nogle velkomne tweaks til de midterste og bedste spillere. I første omgang var justeringerne af matchmakingsystemet dog ikke tilfredsstillende, da de lavest og højest rangerede spillere ofte ville få for svære eller for lette kampe. Derefter rullede Blizzard ændringerne tilbage. Spillere i midten af skalaen var dog yderst tilfredse med ændringerne. Derfor har Blizzard nu tryllet lidt med matchmakingmaskineriet, således ændringerne er tilbage, bare med velfungerende matchmaking i de ekstreme ender af skalaen. Matchmaking til de bedste spillere får desuden et større fokus på at finde competitive kampe, hvilket kan forlænge selve matchmaking-tiden. Men hellere vente et par sekunder mere, og så få en langt sjovere kamp ud af det. Har rusherne mærket til ændringerne endnu?With that in mind, we are now ready to move back to the more relaxed matchmaking system, after making some improvements to correct the issues we were seeing at the extreme ends. Players should find that a larger proportion of their matches are against opponents of similar skill, but there is some room to allow players to compete against easier and more difficult opponents. As a result of this change, players at the highest and lowest ends of the skill ranges should no longer be negatively impacted by the loosened matchmaking changes. Matchmaking will not be more relaxed at the highest skill levels. In fact, we’ve tuned matchmaking at the very high end to favor more competitive matches over faster matchmaking. While this may have some impact on wait times, we believe that this adjustment will improve the ladder experience for high level players and make practicing on the ladder better than it has ever been.
Tirsdag den 24. april 2012
Anno 2070 dykker til havets bund i kommende DLC
Den nye udvidelsespakke til Anno 2070 må først spilles en halv time efter, at du har spist. Ellers får du mavekramper og dør. Ja, de gamle baderegler skal følges, når du med Deep Ocean får åbnet op for havbunden i Anno 2070 til efteråret, hvor der vil komme en masse nyt indhold til det ganske gode strategispil. Tech faktionen bliver udvidet med Genius klassen, der åbner helt nye muligheder for produktion, økonomi og ressourceudvikling. Du kommer også til at kunne overtage fjentlige territorier uden militæret via den nye "Hostile Takeover" feature. Truslen fra havet er dog altid til stede, da en katastrofal Tsunami altid vil true dit lille rige. Anno 2070 Deep Ocean forventes ude engang til efteråret. Den præcise dato er endnu ukendt.Mandag den 23. april 2012
Valve vil belønne god opførsel i Dota 2
Forestil dig et spil, hvor god opførsel bliver belønnet. Så kunne det potentielt være slut med at give frit løb for alle følelser og bashe samtlige noobs på dit hold. Vil det tage noget af charmen væk? Måske, måske ikke. Men ikke desto mindre er det, hvad Valve brygger på, når Dota 2 engang er færdigt. På Shacknews kan i læse om Gabe Newells seneste interview med Seven Day Cooldown. Her fortæller han, at de hos Valve forsøger at finde en måde, hvorpå de folk, som gør noget til gavn for andre, bliver belønnet. Dota 2 står til at blive et free-to-play game, hvor man i stil med Heroes of Newerth kan købe ingame-items. Disse items vil koste rigtige penge, medmindre man er en sand engel, når man spiller Dota 2. Newell fortsætter og siger:"We all know people where, if they're playing, we want to play, and there are other people where, if they're playing, we would [rather] be on the other side of the planet. It's just a question of coming up with mechanisms that recognize and reward people who are doing things that are valuable to other groups of people."
S2 hopper videre fra Magmoose til Glacius-klon
Vi lægger ud med et hurtigt recap af, hvad der skete i Heroes of Newerth sidste uge. I fredags kom S2 Games med den ugentlige patch, som indeholdte en række balance ændringer - de skar blandt andet ned i strength heltenes HP-regeneration. Derudover kom der selvfølgelig en ny hero pool og et helt nyt skin til Magmus - Magmoose. Det var også i fredags, at S2 introducerede deres nye S2 Plays-event, hvor communitiet hver fredag kan udfordre folkene bag HoN. Fortvivl ej, hvis du var travlt optaget i weekenden. Eventet kører hver fredag fra nu af. Og det bliver også på fredag, at den kommende helt Ellonia kommer på banen. En frost helt der til forveksling ligner Glacius. For alle os uden early acces betyder det, at agility helten Blitz bliver tilgængelig. Vi kommer med mere nyt om Ellonia, når S2 engang i løbet af ugen kommer med et nyt hero-spotlight.Tirsdag den 17. april 2012
Zynga er muligvis på vej med FarmVille 2
Det er ikke et af de mest hardcore spil, Farmville. Mange af rusherne har måske ikke engang prøvet spillet. Men millioner af Facebook-brugere har startet utallige virtuelle farme op med Zyngas farmerhit. Farmville var også et af de spil, som gik forest i den forholdsvis nye bølge af sociale spil, der på meget kort tid har vokset sig ekstremt stor med hjælp fra især Facebook og smartphones. Det er derfor ikke underligt, at FarmVille 2 muligvis er på vej. En manuskriptforfatter kom for nyligt til at smide FarmVille 2 på hans resume. Det blev dog fjernet meget hurtigt, og Zynga vil ikke kommentere på sagen over for Joystiq. Men farmville2.com blev i går rekvireret af MarkMonitor, som netop står bag Zyngas domæneregistreringer (tak til dotWeekly). Er du en ivrig bruger af FarmVille? Og vil du eventuelt kaste dig over en toer?Torsdag den 12. april 2012
Blizzard dropper flere SC2: Heart of the Swarm-enheder
Selvom det mest for tiden er Diablo III og tildels World of Warcraft: Mists of Pandaria, der løber med al opmærksomheden, så er StarCraft II ikke helt ude af søgelyset. I går var spillets førerhund, Dustin Browder, på banen med en lidt mere musikalsk update. I den skriver Browder, at de har travlt på Star Craft II-værkstedet, men at der stadig er et stykke vej tilbage, før de er klar til betatesting. Sidst vi hørte noget nyt omkring StarCraft II: Heart of the Swarm var til BlizzCon sidste år, hvor Blizzard i en kort trailer introducerede en række nye units. I sin besked fortæller Browder, at flere af de enheder, som blev præsenteret til BlizzCon, nu er droppet. Her nævner han blandt andet, at de har fjernet Protoss-racens Replicant - en enhed der kunne kopiere andres - da spillerne som modsvar helt undlod at bygge visse enheder. Tilgengæld eksperimenteres der med andre ting. Blandt andet om Terran skal udstyres med anti-air spider mines, som kan beskytte dem der, hvor Thors ikke kan.
S2 klar med ny helt til Heroes of Newerth
I morgen er det fredag, hvilket for mange betyder weekend efter en "lang" og hård uge. Spiller du Heroes of Newerth kan du desuden se frem til frisk blod, når S2 Games i morgen kommer med den nye agility helt - Artillery. I intro-videoen (som du kan se under nyheden her) ser vi, hvordan han yndefuldt skiller sine fjender ad med hans forskellige egenskaber. Med ham har han en masse praktisk udstyr, heriblandt en røvfuld langtrækkende missiler og en ikke helt børnevenlig minigun, der gør ham i stand til at slowe og angribe sine fjender på lang afstand. Helt som i videoen bliver han nu ikke. I tirsdags valgte S2 Games at bytte rundt på Artillery og hans alternative avatar, efter en lang række klager på Heroes of Newerth's forum om beskadigelse af spillets historie.Onsdag den 11. april 2012
Civilization V udvides med Gods & Kings den 22 juni
Bare fordi Firaxis arbejder på det ekstremt spændende UFO: Enemy Unknown, så har de skam ikke glemt Civilization V. De har nemlig lige annonceret udvidelsen til Civilization V kaldet Gods & Kings, der rammer de danske butikker den 22 juni. Gods & Kings bringer religion og spionage tilbage til serien, noget som i den grad bliver lækkert at få tilbage. Der kommer også et væld af nye civilisationer, ledere, units, teknologier, ressourcer og bygninger. Med religionen kan du endelig selv starte en kirke op og religionen sprede sig i dit rige, og med spioner kan du rejse ud og stjæle teknologier fra dine konkurrenter. Udvidelsen falder på et tørt sted, og den rammer perfekt i de ellers halvtomme sommermåneder.Windsor, UK – April 5, 2012 – 2K Games announced today that Sid Meier's Civilization® V: Gods & Kings, the expansion pack for the critically acclaimed and award-winning Sid Meier's Civilization® V, will be available for Windows-based PC in North America on June 19, 2012 and internationally on June 22, 2012. Developed by Firaxis Games, Sid Meier's Civilization V: Gods & Kings enhances the Civilization V experience by adding new civilizations, leaders, units, technologies and more, as well as the return of religion and espionage. Spanning the breadth of human civilization, the Gods & Kings expansion pack allows players to found the first Pantheon of the Gods and spread religion across the world as well as deploy spies in enemy cities to form allies and steal technology.
Sid Meier’s Civilization V: God & Kings takes players through time as they engage in new quests and global competitions, interact with new types of city-states, and master exciting new systems for land and naval combat. Nine new civilizations, each ruled by a new leader; nine new wonders; three original scenarios; and dozens of new units, buildings, technologies and resources have also been added, offering even more ways for players to expand their empire on their quest to rule the world.
Onsdag den 4. april 2012
Se hvordan økonomien hænger sammen i SimCity
Det er meget nemt at smække en stor metropol på benene. Men der skal jo gang i de økonomiske hjul, hvis dit store by-projekt ikke skal lave en græker (læs: total økonomisk ruin, red.). Derfor skal der være samspil mellem fabrikker, de arbejdende folk og de producerede varer. I den helt nye Insider's Look video fra Maxis og Electronic Arts, forklarer Gameplay Lead Dan Moskowitz, hvordan alle dele hænger sammen i den omfattende Glassbox simulationsmotor. Lur videoen af under nyheden. Grafik-aficionados skal lige være opmærksomme på, at videoen ikke repræsenterer den endelige grafik. Heldigvis. For det ligner flere steder lidt af et frispark. Der er blevet sat ild til. Derefter er ilden så blevet slukket med en gaffel. Det er dog svært ikke at blive bare lidt begejstret over SimCity, selvom vi endnu ikke har set det færdige resultat endnu.| 1, 2, 3, 4... 218 | Næste side » |

